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Bienvenue sur WorldMirror.

 

Ce site présente la création d'un jeu (RPG amateur) par une petite équipe française réunie par des membres se situants ça et là sur le globe. Le projet se veut d'être ambitieux pour diverses raisons parmis lesquelles; il est plus interessant de vouloir conclure un gros projet plutôt qu'un petit jeu bien anodun...aussi, à voir gros, même si l'on arrive pas à tout réaliser on se donne un objectif. Si on cherche petit, c'est vrai qu'on a plus de chance de succés, mais le final est nettement moins encourageant. Quand on a un projet en tête, on se démene pour l'achever par n'importe quel moyen. Et bien entendu j'en passe.

Donc,le jeu se présente sous forme de RPG (pour le décrire imaginez un gameplay façon Zelda ; gestion de caméras, personnages et décors en 3d temps réel et des possibilités plus orientées Diablo; capacités de stockage d'armes etc...)

 

 

 

j'ai rajouté l'histoire ainsi qu'une multitudes de renseignements utils à sa compréhension.

Tout ce qui avance et ce qui reste à faire pour l'instant sans trop m'avancé, il reste :

- une partie du moteur 3d que je m'efforce de terminer et d'optimiser.

- la gestion de l'IA

- un gros point pour la modelisation en géneral, puisque qu'une partie des decors du premier niveau seulement a été faite,plus les personnages du jeu, hormis le héro qui est terminé(presque, il reste juste trois animations pour qu'il soit opérationnel)

- le menu du jeu sera réalisé en version bêta par un collègue que je remercie d'ailleur !

- optionnellement les cinématique, qui seront la conclusion je pense , du jeu, étant donné d'abord que cela prend un temps considérable, et qu'elles ne sont pas essentiels (quoique très agréables) au bon déroulement du jeu.

 

alors le bref...
je suis entrain de faire un jeu benh ce sera un jeu bien...nanh sans deconner, ce sera simplement un jeu sans prétentions.

le mien ! et il sera comme j'en aurai envie, et c'est le plus important !!!

bientôt sera disponible une page avec le gameplay et de nouveaux screen mettant en scène de nouveaux personnages...j'ajouterai aussi dés que possible une petite démo jouable de ce qui est terminé afin de vous donnez un minimum l'eau à la bouche

donc voilà pour le moment, je m'efforcerai de tenir à jour ce site, pendant toute la durée du projet, et peu être ensuite aussi...y a encore le temps!!!

 

Je ne saurai vous dire quand une version demo du jeu sera en ligne, mais il semble que cette date s'apporche à grands pas ;)

Et au passage, comme je code une demo pour un concours, j'ai travaillé sur un moteur de rendu d'eau 3D que j'integrerai dans le moteur du jeu ...

Pour un apperçu, voiyez dans la section screen => "decors "


 
Sur ce, à bientôt , Bobysait

 

 

© Bobysait